En blogg om design

av Geir Arne Brevik

Great design means that one look and the end user reacts by knowing what to do with a knob or a button, without as much as even thinking about it. Of course this knob is what turns the volume up, or brings up the home screen.

This of course factor is at the heart of every great design — from the iPhone to the Braun alarm radio

Om Malik: «The of course principle of design»

The underlying attitude here is that users will like the new UI just fine once they try it, but they don’t want to give it a chance because they’re stubborn, like toddlers refusing to try an unfamiliar food.

(…)

The problem with this attitude is that sometimes the users may just be stubborn, but other times the users are encountering a real serious problem with the design; something they can feel is wrong, but can’t quite articulate precisely. Your users aren’t trained as designers, so they may not be able to argue their case convincingly in the language of design. If you dismiss all negative user feedback as mere stubbornness, you’ll miss important warning signs when you’re about to make a mistake.

Jono DiCarlo fra Mozilla, i en kraftig kritikk av den nye drakten til Gmail.

Han har også en artikkel som er verd å lese, kalt These Things I Believe. Kan være kjekk å bruke om du skal argumentere for brukervennlighet til, eh, tradisjonelle informatikere.

Bret Victor om inspirasjon og viktigheten av umiddelbar tilbakemelding i skapeprosessen. Sjukt bra, det beste jeg har sett på LENGE.

(via @popeindustries)

Windows 8

Respekterte Pentagram har laget ny logo for Microsoft Windows:

Meeting with Microsoft early in the development process, [Paula] Scher asked: “Your name is Windows. Why are you a flag?”

Bort med flagget, bort med rødt, grønt, blått og gult. Inn med strengt perspektiv og flate former:

Det er gøy å se at der Windows 7-logoen fulgte tidens estetikk (ev. kopierte Apple) med glass, gloss og lyseffekter, går de sin egen vei med Windows 8. Sentralt ligger konseptet om at Windows 8 skal være «autentisk digitalt». Fra Microsofts egen introduksjon:

It was important that the new logo carries our Metro principle of being “Authentically Digital”. By that, we mean it does not try to emulate faux-industrial design characteristics such as materiality (glass, wood, plastic, etc.).

Dette er omtrent det motsatte av retningen Apple har gått, med stadig flere simulerte teksturer av lær, papir, tre, osv. Mange som ellers er blant Apples fremste forsvarere har påpekt at dette, fra et designstandpunkt, er løgn.

Men «design-ærligheten» til Microsoft strekker ikke helt til. Metro-grensesnittet i Windows 8, som logoen skal gjenspeile, har ikke vinduer:

Netlife Research har laget en strålende blogg hvor man kan stemme over dårlige brukeropplevelser. Aller verst i skrivende stund: Ruters billetterminal som gjør det nesten umulig å betale for t-banereisen.

Even Westvang fra Bengler (Underskog, Origo) har brukt skattelistene for å visualisere nordmenns flyttemønstre. Får. lyst. på. mere!

Les mer om prosjektet på Evens blogg

En femåring tolker logoer. Interessant på mange måter.

(via kottke)

I det uendelige havet av todo-apps, stikker denne seg ut: Clear for iPhone

(Via Christian Bielke på Twitter)